Перейти к содержанию
Alexander_Krutov

Правила ведения войны (ПВВ)

Рекомендуемые сообщения

Alexander_Krutov

Правила ведения войны

Война агрессивное взаимодействие между враждующими преступными группировками за выяснение и отстаивание личных интересов с соблюдением установленных правил и требований для этого.
1. Основные положения
1.1 - Для фиксации о начале войны обе её стороны должны иметь минимум 30 человек личного состава.
1.2 - Организовать войну может только Глава, собрав достаточно оснований для этого. В специальной беседе необходимо прикрепить скриншот с согласием противоположной стороны и тэгом руководителя ОПГ. Спустя 24 часов после получения одобрения разрешается начать совершение криминальные действия.
1.2.1 - Основаниями для войны могут служить: неоднократный массовый расстрел участников со стороны другой ОПГ, оскорбления группировки со стороны членов руководящего состава, несогласие с разделением патрон на поставке, нарушение мирного или любого другого договора одной из группировок, близкое содействие одной из группировок с государственными организациями.
1.3 - Враждующим ПГ запрещается заезжать на чужую базу ПГ и её окрестности (за исключением - специальные мероприятия).
1.4 - В случае, если между враждующими ПГ произошел словесный конфликт, можно начать перестрелку, если это позволяет пункт 4.1 РПГ;
1.5 - Враждующие ПГ имеют полное право выгонять со своей территории, которая принадлежит ей на основании Capture-карты, участников, которые имеют при себе бронежилет, с дальнейшей перестрелкой (в случае отказа), если это позволяет пункт 4.1 РПГ.
1.6 - Разрешено открывать огонь исключительно по колесам автомобиля, за рулем которого игрок враждующего ПГ, который отказался покинуть территорию (продолжает проводить криминальные действия на вашей территории).
1.7 - В случае какого-либо конфликта с МВД враждующие ПГ могут заключить кратковременный союз, который поможет им выиграть в этом конфликте.
1.8 - Запрещено расстреливать членов враждующей группировки без весомых на то причин.
2. Специальные мероприятия
2.1 - В ходе войны участники враждующих ОПГ вправе взаимодействовать друг с другом в ходе проведений специальных мероприятий.
2.2 - Стрела.
Спойлер
  • Для проведения конфликта (стрелы) от каждой стороны должно быть не менее 10-ти участников;
  • Стрела назначается в специальной беседе с одобрения следящих и взаимного одобрения двух сторон, уведомление о вооруженном конфликте должно быть объявлено составу заранее за 5 часов до начала;
  • Время проведения стрел - с 12:00 до 23:00 (по МСК). Перерыв между стрелами 3 часа;
  • Место проведения и количество человек должно быть обговорено в игре с последующей фиксацией для получения согласия от следящих;
  • После объявления стрелы запрещается устраивать конфликты возле баз или в прилегающей к ней территориях;
  • Стрелы должны проходить в местах минимального скопления игроков и должны быть полностью засекречены от МВД;
  • В случае, если одна из группировок опаздывает на стрелку более чем на 15 минут без предупреждения соперника, группировке засчитывается поражение;
  • Если на место проведения стрелы забрело гражданское лицо, участники ПГ имеют право его ликвидировать как лишнего свидетеля после требования о том, чтобы он покинул территорию;
  • При проведении стрелы, каждый участник ПГ обязан вести видеозапись от своего лица. В случае, если это не позволяет техническая проблема, игрок обязан предупредить Главу или Смотрящего;
  • Участник ПГ обязан предоставить видеозапись от своего лица по первому требованию Следящей Администрации.
  • В случае, если на место конфликта прибыло несколько нарядов полиции или спецназ МВД, требуется по возможности немедленно покинуть место конфликта, в таком случае стрела переносится;
  • В конфликт разрешено вмешиваться третьей стороне только в случае, если с одной из враждующих сторон у них имеется союз и они были приглашены. В случае, если союз имеется с обеими группировками, вмешательство запрещено;
  • Стрела может проходить как с использованием огнестрельного оружия, так и без него на кулаках (данный момент должны обговорить организаторы до начала стрелы);
  • В случае объявления стрелы, само начало процесса должно в обязательном порядке зафиксировано на сервере с использованием IC информации и весомыми причинами для этого. Фиксация должна быть прямая, независимо от того, что группировки просто участвовали в конфликте;
2.3 - Проезд мимо.
Спойлер
  • Мероприятие разрешено проводить только по нечетным дням недели с 17:00 до 19:00;
  • Организатором мероприятия может выступать смотрящий или лидер;
  • Мероприятие разрешено проводить по одностороннему желанию группировки, соблюдая минимальное количество человек - 12.
  • Суть мероприятия для нападающей стороны заключается в заезде в жёлтую зону и контроль выезда с территории вражеской ПГ (создание блокады). Разрешается применять оружие по отношению к тем, кто пытается выехать с территории базы, только после устного предупреждения о запрете на покидание;
  • Суть мероприятия для защищающейся стороны служит полное уничтожение всех членов нападающей стороны. Разрешается открывать огонь только после получения устного запрета на покидание территории базы.
  • Длительность мероприятия - 45 минут. Если за это время сторона защиты не сможет убить всех членов нападающей стороны, то они получают поражение.
  • Мероприятие считается начатым после заезда в жёлтую зону враждующей базы нападающей стороны. По окончанию мероприятия, в случае победы нападающей стороны, ей необходимо сразу же покинуть территорию.
  • Разрешается возвращаться на мероприятие после смерти, соблюдая пункт 6.15 ВПС.
  • Строго запрещается совершать криминальные действия, мешать, стрелять по отношению к гражданским игрокам (в том числе дальнобойщикам)
2.4 - Capture.
Спойлер

Все действующие правила прописаны в теме, представленной ниже:

2.5 - Война за склад (ВЗС).
Спойлер
  • Мероприятие проводится следящей администрацией в параллельном мире в субботу или воскресенье 1 раз в неделю по желанию одной из группировок с готовностью другой.
  • Количество участников мероприятия от одной из группировок - 10.
  • Суть мероприятия - получения полного контроля за одну из титульных территорий. В параллельном мире группировки находятся на своих базах в автомобилях, после объявления точки контроля, группировкам надо либо убить противоположную сторону, либо продержать контроль за титульную территорию 5 минут. Титульные территории - ТЭЦ-2, свалка в г. Мирный, заброшенный завод у ВЧ, водокачка, МАЭС.
Спойлер

2MW_gUH9fvNZqlhYUdq8yZLa8XjM8CH3-AyVhLi9

  • На мероприятии запрещено использовать баги/сбивы и другие способы получения преимущества.
  • Дополнительной наградой за победу в мероприятии служит 2 обычных ящика на МП-433 Грач.
  • Основное оружие, используемое в ходе мероприятия - МП-433 Грач. Запрещено открывать огонь по дороге на точку, перестрелка может быть начата непосредственно за контроль на территории.
  • Следящей администрацией могут быть сделаны укрытия на титульной территории, разрешено использовать автомобили для этого.
  • Перекрытие въездов на территорию/проездов/дорог запрещено.
2.6 - Пуш базы.
Спойлер
  • Мероприятие является главным событием войны и проводится в 0 измерении при наблюдении следящей администрации.
  • Мероприятие может проводится в субботу или воскресенье в согласованное обоими группировками время. Количество участников неограниченно. Строго запрещено запрашивать помощь в нападении/защите от гос. фракций.
  • На мероприятии запрещено использовать баги/сбивы и другие способы получения преимущества.
  • Задача нападающей стороны заполучить полный контроль над базой и убить всех участников враждующей группировки. Задача стороны защиты - отбить нападение и удержать контроль на своей территории.
  • Мероприятие проводится с маппингом от следящей администрации, запрещено использовать любые транспортные средства в качестве укрытий или средства передвижения.
  • Время на мероприятие неограничено, но возвращение на место проведения запрещено даже спустя 15 минут.
  • Инициация мероприятия разрешена только по достижению определенного количества очков превосходства.
  • В случае, если сторона защиты проиграет, то она получает мороз на 3 дня.
  • Строго запрещается совершать криминальные действия, мешать, стрелять по отношению к гражданским игрокам (в том числе дальнобойщикам)
3. Система очков превосходства (ОП)
3.1 - Очки превосходства - рейтинг группировки, созданный для выявления победителя в войне и допуска к пушу базы.
3.2 - ОП могут быть начислены только за действия из списка ниже:
Спойлер
  • Выигрыш поставки вооружения - 20 ОП
    *В случае если поставка забиралась в кратковременном союзе, очки начисляются двум группировкам
  • Победа в "Проезд мимо" - 45 ОП
  • Победа в ВЗС - 30 ОП
  • Победа в Capture - 20 ОП
  • Победа в стреле - 15 ОП
3.3 - Для получения допуска к мероприятию "Пуш базы" - необходимо набрать 255 ОП.
3.4 - Начисление ОП происходит по инициации лидера группировки в специальной беседе, согласно форме и прикрепленными доказательствами. Администрация группировок не начисляет ОП без запроса лидера.
3.5 - Количество начисляемых ОП и количество ОП для допуска может изменяться в ходе войны.
3.6 - Количество ОП может изменяться ЗГА и ГА без объяснения причин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.


×
×
  • Создать...