Alexander_Krutov 437 · ID: #1 Опубликовано 16 мая, 2024 Правила ведения войны Война – агрессивное взаимодействие между враждующими преступными группировками за выяснение и отстаивание личных интересов с соблюдением установленных правил и требований для этого. 1. Основные положения: 1.1 - Для фиксации о начале войны обе её стороны должны иметь иметь минимум 30 человек личного состава. 1.2 - Организовать войну может только Глава, собрав достаточно оснований для этого. В специальной беседе необходимо прикрепить скриншот с согласием противоположной стороны и тэгом руководителя ОПГ. Спустя 24 часов после получения одобрения разрешается начать совершение криминальные действия. 1.2.1 - Основаниями для войны могут служить: неоднократный массовый расстрел участников со стороны другой ОПГ, оскорбления группировки со стороны членов руководящего состава, несогласие с разделением патрон на поставке, нарушение мирного или любого другого договора одной из группировок, близкое содействие одной из группировок с государственными организациями. 1.3 - Враждующим ПГ запрещается заезжать на чужую базу ПГ и её окрестности (за исключением - специальные мероприятия). 1.4 - В случае, если между враждующими ПГ произошел словесный конфликт, можно начать перестрелку, если это позволяет пункт 4.1 РПГ; 1.5 - Враждующие ПГ имеют полное право выгонять со своей территории, которая принадлежит ей на основании Capture-карты, участников, которые имеют при себе бронежилет с дальнейшей перестрелкой (в случае отказа), если это позволяет пункт 4.1 РПГ. 1.6 - Разрешено открывать огонь исключительно по колесам автомобиля, за рулем которого игрок враждующего ПГ, который отказался покинуть территорию (продолжает проводить криминальные действия на вашей территории). 1.7 - В случае какого-либо конфликта с МВД враждующие ПГ могут заключить кратковременный союз, который поможет им выиграть в этом конфликте. 1.8 - Запрещено расстреливать членов враждующей группировки без весомых на то причин. 2. Специальные мероприятия: 2.1 - В ходе войны участники враждующих ОПГ вправе взаимодействовать друг с другом в ходе проведений специальных мероприятий. 2.2 - Стрела. Спойлер Для проведения конфликта(стрелы) от каждой стороны должно быть не менее 10-ти участников; Стрела назначается в специальной беседе с одобрения следящих и взаимного одобрения двух сторон, уведомление о вооруженном конфликте должно быть объявлено составу заранее за 5 часов до начала; Время проведения стрел - С 12:00 до 23:00 (по МСК). Перерыв между стрелами 3 часа; Место проведения и количество человек должно быть обговорено в игре с последующей фиксацией для получения согласия от следящих. После объявления стрелы запрещается устраивать конфликты возле баз или в прилегающей к ней территориях; Стрелы должны проходить в местах минимального скопления игроков и должны быть полностью засекречены от МВД; В случае, если одна из группировок опаздывает на стрелку более чем на 15 минут без предупреждения соперника, группировке засчитывается поражение; Если на место проведения стрелы забрело гражданское лицо, участники ПГ имеют право его ликвидировать как лишнего свидетеля после требования о том, что бы он покинул территорию; При проведении стрелы, каждый участник ПГ обязан вести видеозапись от своего лица. В случае, если это не позволяет техническая проблема, игрок обязан предупредить Главу или Смотрящего; Участник ПГ обязан предоставить видеозапись от своего лица по первому требованию Следящей Администрации. В случае, если на место конфликта прибыло несколько нарядов полиции или спецназ МВД, требуется по возможности немедленно покинуть место конфликта, в таком случае стрела переносится; В конфликт разрешено вмешиваться третьей стороне только в случае, если с одной из враждующих сторон у них имеется союз и они были приглашены. В случае, если союз имеется с обеими группировками, вмешательство запрещено; Стрела может проходить как с использованием огнестрельного оружия, так и без него на кулаках (данный момент должны обговорить организаторы до начала стрелы); В случае объявления стрелы, само начало процесса должно в обязательном порядке зафиксировано на сервере с использование IC информацией и весомыми причинами для этого. Фиксация должна быть прямая, независимо от того, что группировки просто участвовали в конфликте; 2.3 - Проезд мимо. Спойлер Мероприятие разрешено проводить только по нечетным дням недели с 17:00 до 19:00; Организатором мероприятия может выступать смотрящий или лидер; Мероприятие разрешено проводить по одностороннему желанию группировки, соблюдая минимальное количество человек - 12. Суть мероприятия для нападающей стороны заключается в заезде в жёлтую зону и контроль выезда с территории вражеской ПГ (создание блокады). Разрешается применять оружие по отношению к тем, кто пытается выехать с территории базы, только после устного предупреждения о запрете на покидание; Суть мероприятия для защищающейся стороны служит полное уничтожение всех членов нападающей стороны. Разрешается открывать огонь только после получения устного запрета на покидание территории базы. Длительность мероприятия - 45 минут. Если за это время сторона защиты не сможет убить всех членов нападающей стороны, то они получают поражение. Мероприятие считается начатым после заезда в жёлтую зону враждующей базы нападающей стороны. По окончанию мероприятия, в случае победы нападающей стороны, ей необходимо сразу же покинуть территорию. Разрешается возвращаться на мероприятие после смерти, соблюдая пункт 6.15 ВПС. Строго запрещается совершать криминальные действия, мешать, стрелять по отношению к гражданским игрокам (в том числе дальнобойщикам) 2.4 - Capture. Спойлер Все действующие правила прописаны в теме, представленной ниже: 2.5 - Война за склад (ВЗС). Спойлер Мероприятие проводится следящей администрацией в параллельном мире в субботу или воскресенье 1 раз в неделю по желанию одной из группировок с готовностью другой. Количество участников мероприятия от одной из группировок - 10. Суть мероприятия - получения полного контроля за одну из титульных территорий. В параллельном мире группировки находятся на своих базах в автомобилях, после объявления точки контроля, группировкам надо либо убить противоположную сторону, либо продержать контроль за титульную территорию 5 минут. Титульные территории - ТЭЦ-2, свалка в г. Мирный, заброшенный завод у ВЧ, водокачка, МАЭС. Спойлер На мероприятии запрещено использовать баги/сбивы и другие способы получения преимущества. Дополнительной наградой за победу в мероприятии служит 2 обычных ящика на МП-433 Грач. Основное оружие, используемое в ходе мероприятия - МП-433 Грач. Запрещено открывать огонь по дороге на точку, перестрелка может быть начата непосредственно за контроль на территории. Следящей администрацией могут быть сделаны укрытия на титульной территории, разрешено использовать автомобили для этого. Перекрытие въездов на территорию/проездов/дорог запрещено. 2.6 - Пуш базы. Спойлер Мероприятие является главным событием войны и проводится в 0 измерении при наблюдении следящей администрации. Мероприятие может проводится в субботу или воскресенье в согласованное обоими группировками время. Количество участников неограниченно. Строго запрещено запрашивать помощь в нападении/защите от гос.фракций. На мероприятии запрещено использовать баги/сбивы и другие способы получения преимущества. Задача нападающей стороны заполучить полный контроль над базой и убить всех участников враждующей группировки. Задача стороны защиты - отбить нападение и удержать контроль на своей территории. Мероприятие проводится с маппингом от следящей администрации, запрещено использовать любые транспортные средства в качестве укрытий или средства передвижения. Время на мероприятие неограничено, но возвращение на место проведения запрещено даже спустя 15 минут. Инициация мероприятия разрешена только по достижению определенного количества очков превосходства. В случае, если сторона защиты проиграет, то она получает мороз на 3 дня. Строго запрещается совершать криминальные действия, мешать, стрелять по отношению к гражданским игрокам (в том числе дальнобойщикам) 3. Система очков превосходства(ОП): 3.1 - Очки превосходства - рейтинг группировки, созданный для выявления победителя в войне и допуска к пушу базы. 3.2 - ОП могут быть начислены только за действия из списка ниже: Спойлер Выигрыш поставки вооружения - 20 ОП *В случае если поставка забиралась в кратковременном союзе, очки начисляются двум группировкам Победа в "Проезд мимо" - 45 ОП Победа в ВЗС - 30 ОП Победа в Capture - 20 ОП Победа в стреле - 15 ОП 3.3 - Для получения допуска к мероприятию "Пуш базы" - необходимо набрать 255 ОП. 3.4 - Начисление ОП происходит по инициации лидера группировки в специальной беседе, согласно форме и прикрепленными доказательствами. Администрация группировок не начисляет ОП без запроса лидера. 3.5 - Количество начисляемых ОП и количество ОП для допуска может изменяться в ходе войны. 3.6 - Количество ОП может изменяться ЗГА и ГА без объяснения причин. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение